II.- los Cuatro caminos.
Los miwianos cayendo, son frenados en algo similar a paja y escombros. Las paredes que los rodean destilan una negrura única, roca muy antigua, la sensación de ahogo es terrible, aunque nadie dice nada, todos saben que están en las mazmorras de Damera, y si alguien lo duda los gritos a la lejanía, gritos de salas de tortura los convence más aún.
El niño de fuego se enciende y todos notan como, mágicamente, se abren cuatro túneles.
Todos miran a Anakoli, este asiente.
-estamos en el juego de este demonio, debemos darnos prisa, no nos separaremos.
Apenas termina la frase los túneles se deforman tomando la apariencia de trompas que succionan a cada uno.
Shuark es expulsado en un sitio extraño, el metal cubre paredes, piso y cielo. Máquinas desconocidas, arcanas, ocupan todo el lugar. El frío es intenso, con la agitación del momento, Shuark apenas lo percibe, pero un leve sonido lo hace girar inmediatamente, ante sus ojos, el piso se abre para dar paso al más escalofriante de los megaclowns, Lahora.
El demonio, sale por completo, y Shuark empieza a analizarlo inmediatamente. El cráneo que lo corona, su ojo amarillo que observa maliciosamente, mientras que el otro en cruz brilla jugando como si fuera un foco de seguridad. Sus brazos y cuerpo una combinación de piel, metales y cables. El soporte que lo conduce, un armatoste mecánico que chilla y resopla hidráulicamente al desplazarlo.
-Shuark – le dice el demonio metálico cuando lo mira – una misión suicida, mi amigo, crees que el heroísmo sea un factor a considerar, dentro de la posibilidad de rescatar a tu rey.
-si lo miras todo como números – le responde Shuark – yo creo que si, quien no se arriesga ni siquiera debe considerar la posibilidad de cumplir con una tarea.
-buena respuesta, sr de felpa, muy buena – dice Lahora – es tan segura, que lo he analizado 1000 veces, ninguno de nuestros freaks darían ni siquiera un cascabel si debiésemos salvar a Dududam. Pero ustedes, los payasos, son distintos, no responden a los factores establecidos, tienen la suerte como una aliada.
Shuark mira a Lahora, mientras hace aparecer una garra, Lahora toma pose de combate – la suerte no tiene nada que ver con esto, los felpianos creemos que si mueres es porque alguien más valioso que tú debe sobrevivir para algo especial, sea esto bueno o malo, si te dejas morir, lo único que haces es ofender al que queda en pie. Es por eso, megaclown, que luchamos siempre como si fuese la última vez que lo hacemos.
-pues bien – sonríe Lahora – las estadísticas están a mi favor, por lo tanto funcionemos como un reloj.
-bien – responde Shuark cruzando las garras, y luego arrojándolas hacia atrás haciendo que chispen al cruzar – es hora de cambiar algunos números.
...
Anakoli cae en las mazmorras de Damera, el suelo y las paredes son de piedra negra, se para ágilmente, y mira a su alrededor, nota una escala que termina en una pesada puerta de metal, esta comienza a abrirse lentamente, Anakoli se concentra pero percibe solo energías lastimeras, quizás de los prisioneros, piensa.
Se dirige hacia la puerta atraído por la luz que escapa de la habitación.
Ve hacia adentro, y lo sorprende encontrarse con una oficina común y corriente, gavetas, sillones, una máquina de escribir jokerlandeza, estantes, papeles, etc.
De pronto algo zumba y Anakoli rápidamente se expulsa hacia atrás con una voltereta, ve como una garra despedaza la puerta sin problemas.
Se mira el pecho y ve tres líneas tintas en sangre, al levantar la vista, mira como un esquelético guerrero saca la mano de la puerta, los ojos relucen por la protección.
-el jefe de la guardia real – dice Mondo Salobrom – es gracioso, si te pones a pensar es bastante gracioso ¿no lo crees?
-creer que?! - responde Anakoli, sin intimidarse.
-fuimos los que iniciamos el Miwen – dice Mondo– y seremos quienes lo terminen.
-no lo creo, Salobrom, tu papel en el Miwen termina ahora – dice desafiante Anakoli, mientras toma con firmeza su espada.
-mi buen Anakoli – ríe mondo – eres casi tan letal como yo, pero no tienes mi fuerza, deja que te explique...
-no sabía que Mondo Salobrom fuese tan bueno para chacharear – interrumpe Anakoli.
Los ojos de mondo se ajustan, y de un salto cubre la distancia entre él y Anakoli, el payaso no puede esquivar la patada que lo hace salir volando de ahí.
-gusano infeliz – le grita mondo – me es tan fácil matarte, ¿sabes? esperaba tener una buena pelea, quería incluso darte ventaja.
Anakoli se para, pero mondo lo coge de la cara y lo arroja contra una de las paredes, Anakoli choca y cae al suelo.
“es muy fuerte, me está matando” piensa Anakoli, mirando hacia todos lados tratando de ver donde está mondo, entonces, siente el silbido del aire y rueda alejándose de ahí, y ve caer a mondo con las rodillas rompiendo el piso, Anakoli se pone de pie como puede, y mira a Mondo.
-tienes miedo ¿eh? - le dice Mondo – puedo sentirlo, de hecho ese es mi poder natural, puedo absorber las emociones de los demás y hacerme más fuerte gracias a eso, sin más tu miedo me vuelve más fuerte. Y mira estas paredes, contienen a los prisioneros de Damera, cada sueño frustrado es alimento para mi, cada perdida de esperanza es una droga que fortalece mi organismo... de todo el mundo en este momento... odiaría ser tú... je je je.
Mondo empieza a correr y arroja un zarpazo que no logra impactar a Anakoli, pero destruye una pared, la manguera de la espalda arroja montones de símbolos.
Anakoli pone distancia y trata de poner orden en las ideas, dispara el rayo de su espada, pero Mondo esquiva sin problemas.
“debo serenarme” se dice “debo controlarme y evitar sentir miedo, soy un guerrero jokerlandez” y comienza a respirar sereno.
Mondo lo mira quieto, ve que Anakoli le devuelve la mirada en forma desafiante. Pero mondo se mueve rápido y lo golpea con las garras arrojándolo contra una pared.
Anakoli se queda ahí, mondo lo coge de un pie y lo saca arrojándolo por el suelo.
- que pensaste? Que el viejo mondo se vería mermado de poder cuando te tranquilizaras? - dice mondo sonriendo – patético, mi poder es mucho más complejo que eso, ahora te calmaste, solo has cambiado tu emoción, entiéndelo payaso, no absorbo el miedo, sino que las emociones, para dejar de sentir algo deberías estar muerto, jejejeje, pero eso lo arreglaremos pronto.
.......
El niño de fuego llega hasta un lugar similar al interior de una carpa de circo, todos los implementos están esparcidos y desordenados, las cuerdas, cientos de ellas cuelgan desde el cielo. El niño mira para todos lados y se centra en una caja de juguetes pequeña que se encuentra entre otras.
-me has descubierto – dice una voz desde la caja – bienvenido a mi habitación, payaso caliano.
-gracias pero me quedaré poco, debo ayudar al príncipe a rescatar al rey – le responde el Niño de fuego.
-gracioso, realmente gracioso – dice la caja equilibrándose en su ruedita – siempre me he preguntado como lo hacen para ser tan frescos y sagaces en momentos como este, momentos en los cuales están a punto de perder la vida.
-no lo sé – responde el payaso – quizás tendrías otro punto de vista, si fueses más alto, si no fueras una caja, si te hubiese querido tu familia, quizás son cosas que si influyen – cuando termina el niño se pasa la mano por la barbilla como si fuese un filosofo.
La caja sigue avanzando y vuelve a hablar.
-por tus palabras, puedo apreciar que te incomoda mi forma – le dice.
-no, no lo mal interpretes – le dice el niño cerrando los ojos y moviendo las manos – pero es que piensa, el gran fulgor le pateó el trasero a una caja en la batalla del Miwen, no se verá para nada bueno en mi currículo ¿cierto?
-entonces lo arreglaremos – dice la caja.
Se abre y un espantoso payaso sale de adentro, con sus casi cuatro metros, sus grandes brazos, el niño de fuego queda con la boca abierta, el cuerpo del megaclown termina embutido en la caja. Una gran sonrisa decora su cara y su traje amarillo a lunares multicolor, deslumbra.
Lo pesca con una mano y lo arroja contra un montón de basura sin esfuerzo, el niño ni siquiera puede evitar y sale disparado, estrellándose sin más remedio.
- ahora escucha esto – le dice el megaclown – yo el gran Toys Master, destruyó a molesto mosco de fuego, tampoco se verá bien en mi currículo.
- de acuerdo – dice el niño de fuego – no va ser bueno para ninguno de los dos, pero debemos hacerlo, por lo tanto – y sonriendo – te mataré con estilo, ¿Toys Master? Dijiste que te llamabas.
Toys Master gruñe, y apunta con la palma, el niño libra por poco, el rayo que sale desde la mano de su enemigo.
....
El campanero llega a una torre, el interior parece de piedra, por el borde en forma de espiral, pegada a la pared, una escalera, cada escalón está sujeto por magia, por eso no se ven más tabiques que un leve fulgor verde.
No veo otra salida, piensa Campanero, preocupado pisa el primer escalón, la sensación es rara, se hunden un poco y vuelven a flotar y quedar donde estaban.
Divertido, como si caminara en algodón – se vuelve a decir.
Y empieza a subir corriendo, logra subir rápidamente dos, tres y cuatro pisos. Hasta que de pronto empieza a sentir una fuerte emanación de energía, delante de él la pared se rompe, y atraviesa un puño, este queda a altura de la cara del mendigo, la mano hace un gesto e intenta agarrarlo del cuello, campanero se zafa, salta hacia atrás y pone distancia.
Al caer ejerce más presión sobre el peldaño y lentamente vuelve a levantarse.
La mole logra cruzar por la pared, destrozando gran parte de la torre. Inmediatamente los peldaño se desarman y se vuelven a poner pero ahora en el aire, campanero observa a su oponente.
El cuerpo es rechoncho y pequeño, los brazos son largos como un gorila, las manos brillan como si se quemaran, pero parece que a él no le molesta para nada. Su gran cabezota es más grande que su cuerpo, la cara inexpresiva, intranquiliza a campanero, los ojos, dos cruces, su nariz y su boca redonda no hacen nada para aclarar el estado de ánimo del megaclown, con sus dos metros cuarenta no dice absolutamente nada, ni con voz ni corporalmente.
Campanero le sonríe y agita su campana, su mano adolorida no le deja moverla como él quisiera.
A un gesto el megaclown dispara una descarga de las manos, enviando un fuerte rugido.
Campanero salta hasta la pared, corre un poco por ella, y le envía la campana, el estruendo de la campana en la cabeza replica por diez. El enemigo se gira.
-está como si no le hubiese pasado nada – se dice Campanero, luego mirándolo, le dice en voz alta – esta pelea empezó mal, me presento soy el Campanero, de la tribu de los mendigos y tú?... aunque tengo buena memoria.
-Babraman – responde el megaclown, y se calla.
-no estabas con el grupo original que atacó al rey? Eres una adquisición nueva? - le dice el campanero, como si todo esto lo encontrara muy gracioso.
Babraman lo mira, y no dice nada, levanta los brazos y corre tratando de golpear nuevamente al campanero.
Este lo salta intenta pasar la cadena, pero Babramán la rechaza de un manotazo, salta hacia atrás por sobre el campanero y cae en un peldaño este se hunde, por unos segundos la cabeza de Babramán, queda a nivel de campanero, este golpea a modo de martillo hacia arriba con las dos manos con toda su fuerza.
-es como si le diera a una roca – se dice.
El peldaño sube y vuelve a dejar a Babramán arriba, el golpe es inevitable para campanero sale volando despedido por el agujero que quedó en la pared, minutos antes.
III. Jokerlandez Antiguo
Janis, camina siguiendo a Bultami, pasan por un corredor, Janis lleva su arma desenfundada, el olor del castillo lo marea, demasiados olores, demasiados vapores, algunos no los reconoce, algunos los ha conocido gracias a este Miwen, como huele la muerte, como huele la ira, como huele la rabia y el miedo.
Se siente mal, ahora el miedo lo inunda, se va a enfrentar a aquel que logró derrotar a su propio padre, aquel que fue el más fuerte de los payasos. No estoy preparado, se dice, en algún momento confíe, pero no soy un payaso, no soy como ellos.
Al pasar por un callejón, ve a lo que cree reconocer como trekas, unos seres vestidos iguales, con la piel blanca casi azulosa, con ojos negros, y bocas parecidas a las de una piraña, tanto sus pies como sus manos están protegidos por guantes y botas de un material plástico negro reluciente, el mismo material de sus correas, el murmullo de los trekas es similar a una jauría de hienas que se alimenta de un animal muerto.
Janis se detiene, los trekas no lo miran, pero ellos no son importantes, es la interminable hilera de jaulas, todas llevan a un prisionero, en algunos casos más, varones, mujeres, ancianos, Janis no lo cree, llevan niños, niños como él, pero payasos de nacimiento, los mira, sus caras son realmente deprimentes, familias completas prisioneras de este ser, el mismo que va a encontrar ahora, el mismo que mató a su padre, el mismo que en un momento más lo va a matar, son segundos, solo segundos, su vista choca con la de un niño, este lo mira asombrado, vakuaen!, escucha, vakuaen!!, vuelven a repetir, le están gritando a él.
Quizás si hubiese escuchado esa palabra al iniciar el Miwen no le hubiese dicho nada, pero ahora no, se convirtió en algo natural, Janis, está asombrado lo entiende, el jokerlandez antiguo el idioma por nacimiento de los payasos, no es un conocimiento adquirido, es una habilidad innata, fluye y se agita en su sangre, en él solo estaba dormido, vakuaen, su pueblo lo reconoce por lo que es, es el príncipe de los payasos, entiende la lengua de su tierra, el jokerlandez antiguo no te lo enseña cualquiera, es la bienvenida de tu planeta. Y lo entiende, asiente en dirección de los prisioneros, estos lo vitorean, es un payaso, por que negarse? Se pregunta, moriré, se asegura, y que importa, acaso un payaso no debe morir por su rey y por su planeta.
Bultami se da vuelta, y se acerca a paso rápido, como si estuviese fastidiado, le coge el brazo, pero Janis lo mira y le dice: “Fama edta Vakuaen Frika” (NDT: no toques al principe, freak!)
Bultami le suelta rápidamente el brazo – una orden en jokerlandez antiguo – le dice – pero nos dijeron que no sabias nada de nada.
Janis mira esquivando a Bultami, ve la horrible puerta al final del corredor, y se adelanta ignorándolo.
-no necesito que me presentes ante Dududam, freak – le dice Janis, sin mirarlo, seguro de que Bultami sabe que no lo puede tocar, a menos que desee despertar la furia de su amo.
Bultami lo sigue gruñendo, Janis no lo escucha y llega hasta la puerta, traga saliva, y la empuja, la nube de hedor que le golpea la cara es terrible, peor a todo lo que ha sentido en Nigoch mismo. Frunce el ceño y entra a paso seguro.
Los Capítulos de la saga El Rey de los Payasos. Para los fanáticos roleros icondicionales de esta serie
domingo, 28 de marzo de 2010
La batalla Final I
(continuacion de LA LUCHA CONTRA CARAGON V).
I.- el camino oscuro.
La pelea dentro del templo de Yacri, ha cambiado la forma de ver al grupo Miwen con respecto a Janis.
Anakoli piensa, “lo veo como un niño, pero al enfrentar a Caragón nos ha demostrado que el niño terrestre le ha dado paso al guerrero payaso”.
Janis saca de su pecho el medallón de Kochab, lo apunta hacia delante y mágicamente el camino se ilumina con una luz fantasmal. El grupo reacciona y empieza a caminar.
-esta es una de las zonas más inexploradas del planeta – comenta campanero – así que tengan cuidado.
Cuando avanzan llegan a un gigantesco acantilado, el grupo para en seco.
-sino hubiésemos llevado este amuleto, ahora estaríamos al fondo de este barranco -dice Janis tragando saliva.
De pronto Anakoli llama la atención de todos.
- muchachos, estamos contra el tiempo, dentro de poco se cumplirá la tercera tría y por muy poco tiempo nuestro poder se ampliará, seremos más fuertes y más rápidos, aprovechen esa oportunidad.
Todos asienten.
Empiezan a bordear el acantilado buscando una forma de pasar, de pronto lo encuentran, ven un puente colgante, muy parecido a Rig, que cuelga pesadamente entre las dos riberas. A diferencia de Rig, este puente tiene un arco sobre la puerta y una sola cabeza. La cabeza abre los ojos, dos pequeños y apretados círculos rojos, estos se mueven de uno en uno, la puerta debajo de la cabeza está cerrada con zarzas espinosas.
Mientras se acercan Campanero comenta en voz baja.
-Sujka, el segundo puente elemental, no creí nunca vivir para verlo.
El grupo se detiene frente a Sujka.
Shuark levanta la mano y dice
-Somos los asesinos del celador del castillo, ganamos nuestro derecho a pasar - la cabeza asiente y libera la puerta de las zarzas, el rechinante sonido les advierte a todos que pueden pasar.
Todos entran al puente, y ninguno puede dejar de sentir escalofríos cuando avanzan por encima de la madera podrida.
En medio del puente el viento se vuelve demasiado fuerte y todos se sujetan de los cordeles. Janis no puede mantenerse pero el brazo fuerte de Anakoli lo ayuda. Penosamente llegan hasta le otro lado, y se encuentran con un extraño ser.
-Payasos, lord Dududam les da la bienvenida al palacio Damera – les dice con una gran venia.
-Damera? - pregunta Janis mirando al grupo.
-Desolación – responde Shuark – es jokerlandez antiguo.
-¿cual es tu nombre? - le pregunta el Niño de fuego.
El extraño sonríe, el hedor de su aliento provoca el rechazo inmediato en los miwianos.
Sus brazos extremadamente largos caen hasta el suelo, y la ropa chillona que tiene está manchada con lodo y sangre. Su cara blanca como el papel tiene una estrella pintada de color rojo en cada lugar donde debería haber un ojo, y su boca tiene los labios partidos, como si fuesen cortes imperfectos de unas tijeras.
-mi nombre es Bultami – dice – creador de los trekas.
-pensé que los trekas estaban prohibidos – dice Shuark.
-no por supuesto que no – aclara Bultami – de hecho lord Dududam los tiene por cientos.
-seres sin cerebro hechos de la magia más negra – dice Anakoli frunciendo el ceño.
-sin cerebro sí, pero muy fuertes – y luego sonriendo – ¿sabes Cuál es su entretenimiento favorito? Coger la esfera donde Dududam ha tenido encerrada el alma de tu padre por trece años y golpearla durante horas. Jajajajajaja.
Janis lo mira con ira. Anakoli le pone la mano en el hombro, y saca la espada, diciendo.
-escúchame bien perro, después que caiga tu amo, no habrá lugar en este mundo que te proteja de mi.
Bultami traga saliva y dice, un tanto nervioso – bueno, yo solo debía recibirlos, por aquí.
Al avanzar el grupo el suelo se vuelve fangoso en un segundo y todos son succionados por él, todos, excepto Janis que tarda en percatarse que ha quedado solo.
-que les hiciste?!! - le grita.
-vamos lord Dududam quiere verte – y se gira y empieza a avanzar hacia la negrura del castillo.
Bultami se detiene al sentir la energía repentina de Janis.
-tus guardias han sido apartados solamente – le dice – si son lo suficientemente buenos sobrevivirán, ahora ahorra fuerzas, te harán falta si es que quieres al menos ver a tu padre.
Janis baja las manos y lo sigue bastante furioso.
I.- el camino oscuro.
La pelea dentro del templo de Yacri, ha cambiado la forma de ver al grupo Miwen con respecto a Janis.
Anakoli piensa, “lo veo como un niño, pero al enfrentar a Caragón nos ha demostrado que el niño terrestre le ha dado paso al guerrero payaso”.
Janis saca de su pecho el medallón de Kochab, lo apunta hacia delante y mágicamente el camino se ilumina con una luz fantasmal. El grupo reacciona y empieza a caminar.
-esta es una de las zonas más inexploradas del planeta – comenta campanero – así que tengan cuidado.
Cuando avanzan llegan a un gigantesco acantilado, el grupo para en seco.
-sino hubiésemos llevado este amuleto, ahora estaríamos al fondo de este barranco -dice Janis tragando saliva.
De pronto Anakoli llama la atención de todos.
- muchachos, estamos contra el tiempo, dentro de poco se cumplirá la tercera tría y por muy poco tiempo nuestro poder se ampliará, seremos más fuertes y más rápidos, aprovechen esa oportunidad.
Todos asienten.
Empiezan a bordear el acantilado buscando una forma de pasar, de pronto lo encuentran, ven un puente colgante, muy parecido a Rig, que cuelga pesadamente entre las dos riberas. A diferencia de Rig, este puente tiene un arco sobre la puerta y una sola cabeza. La cabeza abre los ojos, dos pequeños y apretados círculos rojos, estos se mueven de uno en uno, la puerta debajo de la cabeza está cerrada con zarzas espinosas.
Mientras se acercan Campanero comenta en voz baja.
-Sujka, el segundo puente elemental, no creí nunca vivir para verlo.
El grupo se detiene frente a Sujka.
Shuark levanta la mano y dice
-Somos los asesinos del celador del castillo, ganamos nuestro derecho a pasar - la cabeza asiente y libera la puerta de las zarzas, el rechinante sonido les advierte a todos que pueden pasar.
Todos entran al puente, y ninguno puede dejar de sentir escalofríos cuando avanzan por encima de la madera podrida.
En medio del puente el viento se vuelve demasiado fuerte y todos se sujetan de los cordeles. Janis no puede mantenerse pero el brazo fuerte de Anakoli lo ayuda. Penosamente llegan hasta le otro lado, y se encuentran con un extraño ser.
-Payasos, lord Dududam les da la bienvenida al palacio Damera – les dice con una gran venia.
-Damera? - pregunta Janis mirando al grupo.
-Desolación – responde Shuark – es jokerlandez antiguo.
-¿cual es tu nombre? - le pregunta el Niño de fuego.
El extraño sonríe, el hedor de su aliento provoca el rechazo inmediato en los miwianos.
Sus brazos extremadamente largos caen hasta el suelo, y la ropa chillona que tiene está manchada con lodo y sangre. Su cara blanca como el papel tiene una estrella pintada de color rojo en cada lugar donde debería haber un ojo, y su boca tiene los labios partidos, como si fuesen cortes imperfectos de unas tijeras.
-mi nombre es Bultami – dice – creador de los trekas.
-pensé que los trekas estaban prohibidos – dice Shuark.
-no por supuesto que no – aclara Bultami – de hecho lord Dududam los tiene por cientos.
-seres sin cerebro hechos de la magia más negra – dice Anakoli frunciendo el ceño.
-sin cerebro sí, pero muy fuertes – y luego sonriendo – ¿sabes Cuál es su entretenimiento favorito? Coger la esfera donde Dududam ha tenido encerrada el alma de tu padre por trece años y golpearla durante horas. Jajajajajaja.
Janis lo mira con ira. Anakoli le pone la mano en el hombro, y saca la espada, diciendo.
-escúchame bien perro, después que caiga tu amo, no habrá lugar en este mundo que te proteja de mi.
Bultami traga saliva y dice, un tanto nervioso – bueno, yo solo debía recibirlos, por aquí.
Al avanzar el grupo el suelo se vuelve fangoso en un segundo y todos son succionados por él, todos, excepto Janis que tarda en percatarse que ha quedado solo.
-que les hiciste?!! - le grita.
-vamos lord Dududam quiere verte – y se gira y empieza a avanzar hacia la negrura del castillo.
Bultami se detiene al sentir la energía repentina de Janis.
-tus guardias han sido apartados solamente – le dice – si son lo suficientemente buenos sobrevivirán, ahora ahorra fuerzas, te harán falta si es que quieres al menos ver a tu padre.
Janis baja las manos y lo sigue bastante furioso.
La Lucha contra Caragón V
IV. El Verdadero Caragón
El niño de fuego deja fluir su poder, su cuerpo se agita, su melena castiga el poco aire, sus manos dejan de golpear a Mortimer, y empuñadas entran en una pose de concentración tan grande.
El niño crea un aura de fuego expansiva gigantesca, al mezclarse con los gases del castillo y las máquinas, la ola de fuego demoledor arrasa mientras busca escapar por todas las salidas existentes.
Cientos de DeRabrazos gritan desesperados cuando son consumidos por las llamas, el calor es tan alto que la roca se funde.
El grupo en el salón y el mismísimo Caragón sienten la explosión y como el templo comienza a colapsar, una roca enorme, se desprende del cielo del salón, y empieza a caer sobre Janis, cientos de estalactitas no permiten que ningún lugar sea seguro.
El tiempo para Caragón se detiene
Un joven Cáscator de Nut, se acerca a un jovial y despreocupado joven.
- Amigo mío hoy deciden mi futuro.
-Y de que te preocupas, he hablado muy bien de ti, y pajarote también – responde el joven, mientras que, otrora joven, Ikel se acerca.
-No debes temer – agrega Ikel – serás elemental, imagínate no rechazaron a alguien tan inútil y soñador como Caragón, y no te van a elegir a ti, que defendiste y estuviste en el conflicto final de la zona Azul.
El androide ríe, Caragón asiente sonriendo pero frunce el ceño.
-así que soy un inútil? – dice irónicamente el otro joven Caragón – al menos no me preocupo al comer huevos al desayuno por cometer canibalismo– el trío de amigos ríe.
De pronto unos guardias llegan corriendo.
-Señores!! el demonio que contaminaba a las mujeres ha sido rodeado, pero nos es imposible contenerlo.
Caragón saca su espadín – guíanos muchacho.
Llegan los tres corriendo frente al demonio, frente a Rabrazo.
Este babea sangre, los tentáculos de su espalda se mueven como serpientes. Ya lo rodean varios guardias muertos.
Los tres se arrojan a luchar, la pelea es muy pareja, de pronto el demonio aprovecha un descuido de Ikel, y se abalanza sobre él para dañarlo, Caragón se apresura, logra correr a su amigo tirándolo al suelo, y atraviesa la garganta de Rabrazo con su espada, el demonio se agita, y colapsa, todos vitorean, los tres amigos se miran sonriendo, pero la expresión cambia, cuando cientos de tentáculos salen desde el cuerpo de Rabrazo y muerden en todas partes a Caragón. Ikel no logra cortar a tiempo todos los apéndices. Caragón se desvanece, cae y solo escucha, ¡¡llevémoslo a palacio!!, ¡¡avisen a los curanderos!!
“¿Qué les pasa? estoy bien!!, ¿Por qué no me escuchan?, ¿Qué pasa?, QUE PASA!!!”
Días después, apenas Caragón abre los ojos, se escucha una voz.
-ha despertado – Caragón mira a un Ikel sonriente – ya sabíamos que al bueno de Caragón no lo perderíamos.
-Mis manos por que están así – Caragón las mira muy triste – estas garras negras y estas deformaciones… ¿cuando empezaron?
-Amigo no te preocupes por eso- le dice tranquilamente ikel.
-¿Cuándo empezaron? – pregunta Caragón con un dejo de impaciencia.
- Será mejor que descanses- le responde nuevamente ikel.
-¡¡¡ ¿CUANDO EMPEZARON?!!!- le grita en un gruñido.
-apenas te hirieron – dice Cascator – hace unas tres semanas.
- Tres semanas? – y al tratar de voltearse, se da cuenta que su cuerpo completo está extraño.
Al mirarse en el espejo, se ve convertido en una bestia, sus rasgos se han perdido.
-cálmate Caragón, encontraremos la cura.
Se escucha una gran explosión en las afueras, los soldados tratan de detener.
-son Derabrazos!! ¡¡Cientos de ellos!! – grita Ikel.
- Cascanueces a las armas!!! – grita Cáscator de Nut.
Imposibles de contener, los DeRabrazos arrasan con todo, hasta llegar a la habitación de Caragón.
Entran tres DeRabrazos, Mudjo, el padre de Mudo, y dos más.
-“hemos venido por ti mi gran señor” – dice mentalmente Mudjo.
-¡NO ME TOQUEN O LOS MATARÉ! – grita Caragón
-“solo nosotros podemos ayudarte” - dice Mudjo.
-Y por qué quieren ayudarme?!!!
-“porque te llevaste la esencia de nuestro padre” responde el DeRabrazo “eres el nuevo señor de los DeRabrazos”
“... y me entregué, me dejé llevar... me convencí... quizás el antiguo Caragón no murió... no desapareció como yo creía...”
….
-¡Janis tenemos que salir de aquí! – grita Shuark que lleva a Campanero.
Janis mira a Caragón, y se sorprende, por las mejillas de Caragón se deslizan unas lágrimas.
-Como pude dañar así a mi planeta – se dice a sí mismo.
-Caragón debemos salir de aquí – dice apresurado Janis.
Caragón levanta la cabeza y mira todo como si recién despertase, una gran roca se desliza hacia la entrada, “si cae nos sepultará a todos”
-Debajo de mi payasos!!!- grita Caragón.
Su voz se escucha distinta, clara y cantarina.
Todo el grupo corre abajo y se protegen de los escombros que caen.
La roca se desliza más rápido. Caragón salta, y la roca lo impacta en la nuca, el golpe retumba, y estremece todo, el grupo completo queda mirándolo asombradamente.
-rápido...no podré soportarla por mucho...¡que esperan!
El grupo sale corriendo. Janis al estar a salvo, se gira.
-Vamos te sacaremos – le dice.
-No, es imposible… tenías razón... he perdido – le dice Caragón sonriendo.
Janis se asombra la cara de Caragón cambia a la de un joven de ojos sinceros, la roca termina por ceder y le aplasta. La magia que lo acompañaba se desvanece y los huesos que armaban su cuerpo se sueltan creando una marejada de calaveras, cráneos y quijadas.
Janis le toca la cara y le dice.
-En nombre del rey te doy las gracias, Caragón, elemental de las rocosas.
Sin perder más tiempo el grupo sale corriendo, se les une el niño de fuego e incluso algunos DeRabrazos.
Todos terminan afuera y miran el templo venirse abajo y estallar ruidosamente.
El grupo mira a los DeRabrazos, estos devuelven la mirada.
Uno de los DeRabrazos, se acerca a Janis y baja la cabeza en señal de respeto.
Janis devuelve el gesto y los DeRabrazos se dan la media vuelta y sin cruzar palabra, empiezan a internarse en el pantano, se escuchan algunas frases en lablano.
-¿Qué dicen? – pregunta Janis.
Campanero con un hilo de voz, responde.
-”volvamos a casa” - eso dicen.
Anakoli mira para todos lados.
-descansaremos aquí – y empieza a atender a Campanero.
Janis se para y mira la oscuridad, un camino empieza a surgir, marcado con antorchas.
-Dududam,...padre,.... pronto – dice mirando el camino a lo lejos
El niño de fuego deja fluir su poder, su cuerpo se agita, su melena castiga el poco aire, sus manos dejan de golpear a Mortimer, y empuñadas entran en una pose de concentración tan grande.
El niño crea un aura de fuego expansiva gigantesca, al mezclarse con los gases del castillo y las máquinas, la ola de fuego demoledor arrasa mientras busca escapar por todas las salidas existentes.
Cientos de DeRabrazos gritan desesperados cuando son consumidos por las llamas, el calor es tan alto que la roca se funde.
El grupo en el salón y el mismísimo Caragón sienten la explosión y como el templo comienza a colapsar, una roca enorme, se desprende del cielo del salón, y empieza a caer sobre Janis, cientos de estalactitas no permiten que ningún lugar sea seguro.
El tiempo para Caragón se detiene
Un joven Cáscator de Nut, se acerca a un jovial y despreocupado joven.
- Amigo mío hoy deciden mi futuro.
-Y de que te preocupas, he hablado muy bien de ti, y pajarote también – responde el joven, mientras que, otrora joven, Ikel se acerca.
-No debes temer – agrega Ikel – serás elemental, imagínate no rechazaron a alguien tan inútil y soñador como Caragón, y no te van a elegir a ti, que defendiste y estuviste en el conflicto final de la zona Azul.
El androide ríe, Caragón asiente sonriendo pero frunce el ceño.
-así que soy un inútil? – dice irónicamente el otro joven Caragón – al menos no me preocupo al comer huevos al desayuno por cometer canibalismo– el trío de amigos ríe.
De pronto unos guardias llegan corriendo.
-Señores!! el demonio que contaminaba a las mujeres ha sido rodeado, pero nos es imposible contenerlo.
Caragón saca su espadín – guíanos muchacho.
Llegan los tres corriendo frente al demonio, frente a Rabrazo.
Este babea sangre, los tentáculos de su espalda se mueven como serpientes. Ya lo rodean varios guardias muertos.
Los tres se arrojan a luchar, la pelea es muy pareja, de pronto el demonio aprovecha un descuido de Ikel, y se abalanza sobre él para dañarlo, Caragón se apresura, logra correr a su amigo tirándolo al suelo, y atraviesa la garganta de Rabrazo con su espada, el demonio se agita, y colapsa, todos vitorean, los tres amigos se miran sonriendo, pero la expresión cambia, cuando cientos de tentáculos salen desde el cuerpo de Rabrazo y muerden en todas partes a Caragón. Ikel no logra cortar a tiempo todos los apéndices. Caragón se desvanece, cae y solo escucha, ¡¡llevémoslo a palacio!!, ¡¡avisen a los curanderos!!
“¿Qué les pasa? estoy bien!!, ¿Por qué no me escuchan?, ¿Qué pasa?, QUE PASA!!!”
Días después, apenas Caragón abre los ojos, se escucha una voz.
-ha despertado – Caragón mira a un Ikel sonriente – ya sabíamos que al bueno de Caragón no lo perderíamos.
-Mis manos por que están así – Caragón las mira muy triste – estas garras negras y estas deformaciones… ¿cuando empezaron?
-Amigo no te preocupes por eso- le dice tranquilamente ikel.
-¿Cuándo empezaron? – pregunta Caragón con un dejo de impaciencia.
- Será mejor que descanses- le responde nuevamente ikel.
-¡¡¡ ¿CUANDO EMPEZARON?!!!- le grita en un gruñido.
-apenas te hirieron – dice Cascator – hace unas tres semanas.
- Tres semanas? – y al tratar de voltearse, se da cuenta que su cuerpo completo está extraño.
Al mirarse en el espejo, se ve convertido en una bestia, sus rasgos se han perdido.
-cálmate Caragón, encontraremos la cura.
Se escucha una gran explosión en las afueras, los soldados tratan de detener.
-son Derabrazos!! ¡¡Cientos de ellos!! – grita Ikel.
- Cascanueces a las armas!!! – grita Cáscator de Nut.
Imposibles de contener, los DeRabrazos arrasan con todo, hasta llegar a la habitación de Caragón.
Entran tres DeRabrazos, Mudjo, el padre de Mudo, y dos más.
-“hemos venido por ti mi gran señor” – dice mentalmente Mudjo.
-¡NO ME TOQUEN O LOS MATARÉ! – grita Caragón
-“solo nosotros podemos ayudarte” - dice Mudjo.
-Y por qué quieren ayudarme?!!!
-“porque te llevaste la esencia de nuestro padre” responde el DeRabrazo “eres el nuevo señor de los DeRabrazos”
“... y me entregué, me dejé llevar... me convencí... quizás el antiguo Caragón no murió... no desapareció como yo creía...”
….
-¡Janis tenemos que salir de aquí! – grita Shuark que lleva a Campanero.
Janis mira a Caragón, y se sorprende, por las mejillas de Caragón se deslizan unas lágrimas.
-Como pude dañar así a mi planeta – se dice a sí mismo.
-Caragón debemos salir de aquí – dice apresurado Janis.
Caragón levanta la cabeza y mira todo como si recién despertase, una gran roca se desliza hacia la entrada, “si cae nos sepultará a todos”
-Debajo de mi payasos!!!- grita Caragón.
Su voz se escucha distinta, clara y cantarina.
Todo el grupo corre abajo y se protegen de los escombros que caen.
La roca se desliza más rápido. Caragón salta, y la roca lo impacta en la nuca, el golpe retumba, y estremece todo, el grupo completo queda mirándolo asombradamente.
-rápido...no podré soportarla por mucho...¡que esperan!
El grupo sale corriendo. Janis al estar a salvo, se gira.
-Vamos te sacaremos – le dice.
-No, es imposible… tenías razón... he perdido – le dice Caragón sonriendo.
Janis se asombra la cara de Caragón cambia a la de un joven de ojos sinceros, la roca termina por ceder y le aplasta. La magia que lo acompañaba se desvanece y los huesos que armaban su cuerpo se sueltan creando una marejada de calaveras, cráneos y quijadas.
Janis le toca la cara y le dice.
-En nombre del rey te doy las gracias, Caragón, elemental de las rocosas.
Sin perder más tiempo el grupo sale corriendo, se les une el niño de fuego e incluso algunos DeRabrazos.
Todos terminan afuera y miran el templo venirse abajo y estallar ruidosamente.
El grupo mira a los DeRabrazos, estos devuelven la mirada.
Uno de los DeRabrazos, se acerca a Janis y baja la cabeza en señal de respeto.
Janis devuelve el gesto y los DeRabrazos se dan la media vuelta y sin cruzar palabra, empiezan a internarse en el pantano, se escuchan algunas frases en lablano.
-¿Qué dicen? – pregunta Janis.
Campanero con un hilo de voz, responde.
-”volvamos a casa” - eso dicen.
Anakoli mira para todos lados.
-descansaremos aquí – y empieza a atender a Campanero.
Janis se para y mira la oscuridad, un camino empieza a surgir, marcado con antorchas.
-Dududam,...padre,.... pronto – dice mirando el camino a lo lejos
La Lucha contra Caragón IV
III. Comprensión
Caragón mira hacia la entrada, y ve a los dos payasos devolver la mirada con el doble de desafío. Shuark corre en dirección de Campanero, al acercarse lo ve bastante lastimado.
-Resiste amigo – le murmura, mientras trata de aliviarlo enviándole energía en el contacto.
Campanero abre los ojos y bruscamente se levanta buscando a Janis. Al tocar su campana la cadena se une mágicamente a su brazo.
Este está entre Caragón y todos.
Anakoli desenfunda y corre hacia Janis, lo empuja justo a tiempo que pasa el tentáculo de Caragón. Anakoli esquiva y salta con un corte hacia la cabeza del coloso. El corte impacta sobre la dureza, por unos segundos Anakoli piensa que ha errado, pero la oscuridad de la sala se interrumpe, y empieza a recibir los golpes de miles de cráneos, que salen disparados hacia él. Termina por caer, literalmente, a los pies de Caragón.
-Se supone que esta es la ayuda, CARAGÓN ES UN ELEMENTAL!!!... acaso no lo entienden!!
Los cráneos se rearman formándole un cuerpo parecido a un león, y empieza a abandonar el cráter que usa como trono.
-CARAGON ES LA QUIMERA!!! – y salta cayendo detrás de Shuark y Campanero, el salto estremece todo.
Shuark no pierde el equilibrio. Y sale directo a contraatacar, las navajas danzan, tratando de cortar a Caragón, pero aunque su cuerpo es gigantesco, su velocidad es impresionante, Shuark empieza a agobiarse, de pronto Caragón empieza a tomar aire, mientras los cráneos de su abdomen, empiezan a crujir, y a emitir espeluznantes alaridos, Shuark y Campanero saltan esquivando el chorro de fuego verde que sale.
Janis pasmado mira toda la acción “el fue bueno, Ikel lo dijo eran amigos” se dice, poco convencido.
Campanero vuelve a intentar con el rayo de campana, Caragón salta y cae golpeando a Anakoli, su cuerpo de hueso golpea como un ariete, el guardia real sale disparado rodando por el piso de piedra.
Janis mira a Caragón , este entre risas le dice
-los mataré primero a ellos y luego a ti.
….
El niño de fuego vuelve a esquivar el golpe de Mortimer, se tira en cometa, pero el DeRabrazo, lo esquiva, gira y da un golpe en la espalda del niño, este cae encima de una máquina, esta inmediatamente empieza a lanzar chirridos, indicando que hay algo malo. El niño se para y lo mira desafiante. El fuego empieza a fluir con ira desde su cuerpo.
-No te confundas, soy solo rocas y cristales, no soy de hielo – y sonriendo agrega – no podrás matarme como lo hiciste con el imbécil de Helasco.
“Tiene razón” se dice el niño de fuego “mi calor debe ser infinito” cierra los ojos.
Y recuerda… se ve junto a otros niños, todos muy pequeños, al lado su hermana Haci, una hermosa chica casi tres años mayor que él.
-entonces – dice el maestro – quien ha sido el único capaz de domar al volcán?
-Salamandra!!!-gritan todos.
-correcto - les premia el maestro – él único capaz de fundir todo a su paso es el hijo directo de Calios.
-bah! – dice el Niño de fuego, cruzándose de brazos – cuando yo crezca fundiré todo incluso a Salamandra.
-jajajajajaja – se ríen todos.
¿Quién? ¿Tu? – Le dice el maestro – si apenas llegas a esta clase, si no fuese por tu hermana, ya te habríamos corrido de aquí hace mucho.
- si quiere me voy – dice el niño desafiante – son todos unos tarados que todo el día están..Ouch!!.
Todos se asombran cuando ven que la chica le ha dado tremendo coscorrón, y el niño de fuego se afirma la cabeza del dolor.
-no digas tonterías – dice la niña, bastante seria – no hables por hablar, lo último que quiero ser, es la hermana de un fanfarrón.
La clase continúa, y después de un rato, el niño se acerca y le dice al oído.
-lo haré por ti, Haci, algún día seré más fuerte que Salamandra.
La niña sonríe y le dice – lo sé, hermanito.
El niño abre los ojos y mira a Mortimer, este se empieza a transformar en un golem de cristal, el niño cambia su fuego a Azul, el fuego sale violentamente de su cuerpo, como si fuesen lenguas que tratan de acariciar todo lo que se pueda encender. Se lanza, el primer y segundo golpe de puño le hace sangrar ambas manos, mientras el DeRabrazo demuestra con su risa que ni siquiera le han provocado cosquillas.
-Te lo dije , no soy como Helasco, a mi no me cortarás como mantequilla.
El calor es tan alto que la arena y gravilla del suelo empiezan a cristalizarse.
….
Shuark inicia una carga contra la Quimera, pone la pose de los señores de felpa, pero Caragón se desarma como si fuese una ola y arrasa con Shuark, este sale rodando muy golpeado hasta la pared.
Caragón vuelve a tomar la forma de animal, mira a los guardias de janis.
-Y estos fueron los que prometieron cuidarte? – dice riendo burlonamente – pero era de esperarse, no puedes confiar en los payasos.
-¿Por qué dices eso?- le pregunta Janis muy nervioso.
Caragón lo mira con cara de extrañeza.
-tratas de ganar tiempo, Caragón no es tonto, Caragón es líder!!! – le grita.
-¿Por qué vuelves a hablar así? – le dice Janis, que aunque no sabe porque, todo se le presenta muy claro – ¿Por qué usas esa voz fingida?
Caragón gruñe, y Janis se tapa la cara.
-Confiaste en ellos y te traicionaron, no pudieron protegerte – le dice Caragón.
-Pasaste por lo mismo, confiaste en ellos y no pudieron protegerte – responde Janis – tus mejores amigos no pudieron aliviarte del dolor, y lo sabes, Ikel, Cáscator de Nut, solo te ayudaron los bárbaros, además este planeta me ha enseñado, que los payasos tapan el dolor con ira, ¿cierto?.
-¡¡¡CALLATE!!! – le grita Caragón, y empieza a acercarse – Caragón, es la pesadilla de Jokerlandia, el domina todo.
-No es cierto – dice Janis fríamente – si eso fuese así, no hubieses detenido a tus hordas hace muchos años, todos lo saben, ustedes son más fuertes que los payasos, pero no se han dedicado a la conquista… me sorprende saber, que este planeta sea dominado por freaks, existiendo los DeRabrazos.
Caragón se siente aturdido por las palabras, entra en razón, no habla con un niño, lo hace con un elemental, y no cualquiera, está hablando con el hijo del rey.
-Quizás los cambios externos afecten los internos – reflexiona Janis, Caragón no responde.
El grupo empieza a levantarse, miran a Caragón y a Janis, como frente a frente dialogan.
-Le habla de igual a igual – dice Campanero.
-Aunque está aterrado no le baja la vista – dice Shuark – es sorprendente.
-Estamos ante la presencia de uno de los poderes mas arcanos de los elementales, la Comprensión, lo que para nosotros puede ser enigmático para ellos es más claro que el agua – termina agregando Anakoli.
-Ahora preocupémonos por salir de aquí – dice Campanero y se concentra para hablar con El niño de fuego.
….
El niño recibe el mensaje de Campanero y lo responde “estoy luchando con Mortimer, y las salidas están llenas de bárbaros, pero los sacaré de aquí, no se preocupen se darán cuenta.”
Mortimer se va a acercar, pero para en seco, mira con detenimiento, un fuego blanco cruza por el cuerpo del caliano. El niño pega un grito rabioso, y los protectores de los ojos se funden, vuela a ras de suelo a una velocidad sorprendente, y levantando el puño se va de golpes contra Mortimer, la sangre salta de los nudillos reventados del guerrero de fuego, pero no se detiene.
Mortimer ríe, pero su risa es cambiada en forma inmediata, por preocupación y una mueca de dolor, su pecho empieza a trisarse, golpea con todas sus fuerza al payaso pero este se mantiene, escupe sangre por la boca.
Las máquinas afectadas por el calor empiezan a colapsar, la luz de la habitación se pone más brillante. Mortimer se ahoga sofocado.
….
-Morirás enano – dice Caragón y agita su melena de huesos.
-Hace rato pensé que si, pero no me matarás – dice Janis, Caragón queda estupefacto.
-Retas a LA QUIMERA!! – le grita en pleno rostro, Janis sube un brazo a modo de escudo.
-Eres superior a nosotros, pero estás perdido.
-¡¡¿COMO QUE ESTOY PERDIDO?!! – Grita Caragón – dime ¿Qué impedirá que no te mate ahora mismo?
Janis suspira y dice.
-Porque aunque cambiaste de forma, jamás olvidaste de que fuiste un payaso.
El grupo mira la reacción de Caragón, este resopla, mira a Janis como si sus palabras lo hubiesen partido en dos. Janis continúa.
-Por eso protegiste a Jokerlandia, por eso has jugado con nosotros, por eso te recluiste en las profundidades, conociendo a los DeRabrazos, debe haber sido muy difícil mantenerlos a raya, sus ansias de sangre son enormes, pero lo lograste para el bien del planeta.
-Eso es mentira, muchas batallas y ataques a tu padre fueron planeados por mi – dice Caragón satisfecho – me has cansado como nadie lo ha hecho, te mataré para probarte que lo que dices es falso, jamás estaré a favor de los payasos, jamás dejaré que reine la paz, Caragón es la regla, Caragón es el dominio y la legión, prepárate esas fueron tus últimas palabras.
Y se arroja a morder a Janis, este se cubre haciéndose hacia atrás y cerrando los ojos, al abrirlos ve a Anakoli, Shuark y Campanero sosteniendo la quijada de Caragón.
Caragón se agita violentamente sacudiéndose sin esfuerzo al grupo que caen por todo el salón.
Janis ve al grupo y vuelve a encarar a Caragón.
Caragón mira hacia la entrada, y ve a los dos payasos devolver la mirada con el doble de desafío. Shuark corre en dirección de Campanero, al acercarse lo ve bastante lastimado.
-Resiste amigo – le murmura, mientras trata de aliviarlo enviándole energía en el contacto.
Campanero abre los ojos y bruscamente se levanta buscando a Janis. Al tocar su campana la cadena se une mágicamente a su brazo.
Este está entre Caragón y todos.
Anakoli desenfunda y corre hacia Janis, lo empuja justo a tiempo que pasa el tentáculo de Caragón. Anakoli esquiva y salta con un corte hacia la cabeza del coloso. El corte impacta sobre la dureza, por unos segundos Anakoli piensa que ha errado, pero la oscuridad de la sala se interrumpe, y empieza a recibir los golpes de miles de cráneos, que salen disparados hacia él. Termina por caer, literalmente, a los pies de Caragón.
-Se supone que esta es la ayuda, CARAGÓN ES UN ELEMENTAL!!!... acaso no lo entienden!!
Los cráneos se rearman formándole un cuerpo parecido a un león, y empieza a abandonar el cráter que usa como trono.
-CARAGON ES LA QUIMERA!!! – y salta cayendo detrás de Shuark y Campanero, el salto estremece todo.
Shuark no pierde el equilibrio. Y sale directo a contraatacar, las navajas danzan, tratando de cortar a Caragón, pero aunque su cuerpo es gigantesco, su velocidad es impresionante, Shuark empieza a agobiarse, de pronto Caragón empieza a tomar aire, mientras los cráneos de su abdomen, empiezan a crujir, y a emitir espeluznantes alaridos, Shuark y Campanero saltan esquivando el chorro de fuego verde que sale.
Janis pasmado mira toda la acción “el fue bueno, Ikel lo dijo eran amigos” se dice, poco convencido.
Campanero vuelve a intentar con el rayo de campana, Caragón salta y cae golpeando a Anakoli, su cuerpo de hueso golpea como un ariete, el guardia real sale disparado rodando por el piso de piedra.
Janis mira a Caragón , este entre risas le dice
-los mataré primero a ellos y luego a ti.
….
El niño de fuego vuelve a esquivar el golpe de Mortimer, se tira en cometa, pero el DeRabrazo, lo esquiva, gira y da un golpe en la espalda del niño, este cae encima de una máquina, esta inmediatamente empieza a lanzar chirridos, indicando que hay algo malo. El niño se para y lo mira desafiante. El fuego empieza a fluir con ira desde su cuerpo.
-No te confundas, soy solo rocas y cristales, no soy de hielo – y sonriendo agrega – no podrás matarme como lo hiciste con el imbécil de Helasco.
“Tiene razón” se dice el niño de fuego “mi calor debe ser infinito” cierra los ojos.
Y recuerda… se ve junto a otros niños, todos muy pequeños, al lado su hermana Haci, una hermosa chica casi tres años mayor que él.
-entonces – dice el maestro – quien ha sido el único capaz de domar al volcán?
-Salamandra!!!-gritan todos.
-correcto - les premia el maestro – él único capaz de fundir todo a su paso es el hijo directo de Calios.
-bah! – dice el Niño de fuego, cruzándose de brazos – cuando yo crezca fundiré todo incluso a Salamandra.
-jajajajajaja – se ríen todos.
¿Quién? ¿Tu? – Le dice el maestro – si apenas llegas a esta clase, si no fuese por tu hermana, ya te habríamos corrido de aquí hace mucho.
- si quiere me voy – dice el niño desafiante – son todos unos tarados que todo el día están..Ouch!!.
Todos se asombran cuando ven que la chica le ha dado tremendo coscorrón, y el niño de fuego se afirma la cabeza del dolor.
-no digas tonterías – dice la niña, bastante seria – no hables por hablar, lo último que quiero ser, es la hermana de un fanfarrón.
La clase continúa, y después de un rato, el niño se acerca y le dice al oído.
-lo haré por ti, Haci, algún día seré más fuerte que Salamandra.
La niña sonríe y le dice – lo sé, hermanito.
El niño abre los ojos y mira a Mortimer, este se empieza a transformar en un golem de cristal, el niño cambia su fuego a Azul, el fuego sale violentamente de su cuerpo, como si fuesen lenguas que tratan de acariciar todo lo que se pueda encender. Se lanza, el primer y segundo golpe de puño le hace sangrar ambas manos, mientras el DeRabrazo demuestra con su risa que ni siquiera le han provocado cosquillas.
-Te lo dije , no soy como Helasco, a mi no me cortarás como mantequilla.
El calor es tan alto que la arena y gravilla del suelo empiezan a cristalizarse.
….
Shuark inicia una carga contra la Quimera, pone la pose de los señores de felpa, pero Caragón se desarma como si fuese una ola y arrasa con Shuark, este sale rodando muy golpeado hasta la pared.
Caragón vuelve a tomar la forma de animal, mira a los guardias de janis.
-Y estos fueron los que prometieron cuidarte? – dice riendo burlonamente – pero era de esperarse, no puedes confiar en los payasos.
-¿Por qué dices eso?- le pregunta Janis muy nervioso.
Caragón lo mira con cara de extrañeza.
-tratas de ganar tiempo, Caragón no es tonto, Caragón es líder!!! – le grita.
-¿Por qué vuelves a hablar así? – le dice Janis, que aunque no sabe porque, todo se le presenta muy claro – ¿Por qué usas esa voz fingida?
Caragón gruñe, y Janis se tapa la cara.
-Confiaste en ellos y te traicionaron, no pudieron protegerte – le dice Caragón.
-Pasaste por lo mismo, confiaste en ellos y no pudieron protegerte – responde Janis – tus mejores amigos no pudieron aliviarte del dolor, y lo sabes, Ikel, Cáscator de Nut, solo te ayudaron los bárbaros, además este planeta me ha enseñado, que los payasos tapan el dolor con ira, ¿cierto?.
-¡¡¡CALLATE!!! – le grita Caragón, y empieza a acercarse – Caragón, es la pesadilla de Jokerlandia, el domina todo.
-No es cierto – dice Janis fríamente – si eso fuese así, no hubieses detenido a tus hordas hace muchos años, todos lo saben, ustedes son más fuertes que los payasos, pero no se han dedicado a la conquista… me sorprende saber, que este planeta sea dominado por freaks, existiendo los DeRabrazos.
Caragón se siente aturdido por las palabras, entra en razón, no habla con un niño, lo hace con un elemental, y no cualquiera, está hablando con el hijo del rey.
-Quizás los cambios externos afecten los internos – reflexiona Janis, Caragón no responde.
El grupo empieza a levantarse, miran a Caragón y a Janis, como frente a frente dialogan.
-Le habla de igual a igual – dice Campanero.
-Aunque está aterrado no le baja la vista – dice Shuark – es sorprendente.
-Estamos ante la presencia de uno de los poderes mas arcanos de los elementales, la Comprensión, lo que para nosotros puede ser enigmático para ellos es más claro que el agua – termina agregando Anakoli.
-Ahora preocupémonos por salir de aquí – dice Campanero y se concentra para hablar con El niño de fuego.
….
El niño recibe el mensaje de Campanero y lo responde “estoy luchando con Mortimer, y las salidas están llenas de bárbaros, pero los sacaré de aquí, no se preocupen se darán cuenta.”
Mortimer se va a acercar, pero para en seco, mira con detenimiento, un fuego blanco cruza por el cuerpo del caliano. El niño pega un grito rabioso, y los protectores de los ojos se funden, vuela a ras de suelo a una velocidad sorprendente, y levantando el puño se va de golpes contra Mortimer, la sangre salta de los nudillos reventados del guerrero de fuego, pero no se detiene.
Mortimer ríe, pero su risa es cambiada en forma inmediata, por preocupación y una mueca de dolor, su pecho empieza a trisarse, golpea con todas sus fuerza al payaso pero este se mantiene, escupe sangre por la boca.
Las máquinas afectadas por el calor empiezan a colapsar, la luz de la habitación se pone más brillante. Mortimer se ahoga sofocado.
….
-Morirás enano – dice Caragón y agita su melena de huesos.
-Hace rato pensé que si, pero no me matarás – dice Janis, Caragón queda estupefacto.
-Retas a LA QUIMERA!! – le grita en pleno rostro, Janis sube un brazo a modo de escudo.
-Eres superior a nosotros, pero estás perdido.
-¡¡¿COMO QUE ESTOY PERDIDO?!! – Grita Caragón – dime ¿Qué impedirá que no te mate ahora mismo?
Janis suspira y dice.
-Porque aunque cambiaste de forma, jamás olvidaste de que fuiste un payaso.
El grupo mira la reacción de Caragón, este resopla, mira a Janis como si sus palabras lo hubiesen partido en dos. Janis continúa.
-Por eso protegiste a Jokerlandia, por eso has jugado con nosotros, por eso te recluiste en las profundidades, conociendo a los DeRabrazos, debe haber sido muy difícil mantenerlos a raya, sus ansias de sangre son enormes, pero lo lograste para el bien del planeta.
-Eso es mentira, muchas batallas y ataques a tu padre fueron planeados por mi – dice Caragón satisfecho – me has cansado como nadie lo ha hecho, te mataré para probarte que lo que dices es falso, jamás estaré a favor de los payasos, jamás dejaré que reine la paz, Caragón es la regla, Caragón es el dominio y la legión, prepárate esas fueron tus últimas palabras.
Y se arroja a morder a Janis, este se cubre haciéndose hacia atrás y cerrando los ojos, al abrirlos ve a Anakoli, Shuark y Campanero sosteniendo la quijada de Caragón.
Caragón se agita violentamente sacudiéndose sin esfuerzo al grupo que caen por todo el salón.
Janis ve al grupo y vuelve a encarar a Caragón.
Personajes I.
usa como un arma la daga del rey Maquia Ha, y a Lamak una armadura tejida en hilos de oro y metal de estrellas. janis es capaz de manipular la energía en una forma mas destructiva que el comun de los payasos, y puede generar garras indestructibles.
Shuark: un ministro de guerra de su majestad el Joker,
Anakoli:
El Campaner
El Niño de Fuego: guardia real, Caliano. los calianos son los llamados payasos de fuego, payasos capaces de generar fuego, pueden volar, encender cosas, etc. muy rayado, el Niño de Fuego es el guardia real mas joven junto con Campanero, son amigos inseparables, junto a su amigo y a Anakoli, rescataron y huyeron con el príncipe. el poder del Niño le permite, arrojar bolas de fuego, y cubrirse con energía, creando el cometa de fuego, donde impacta volando al enemigo.
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